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Les algorithmes et la programmation en 3ème

Les algorithmes et la programmation, c'est une notion de technologie du chapitre « La programmation d'une nouvelle fonctionnalité et la circulation de l'information dans un réseau informatique », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Les algorithmes et la programmation : le cours

Un algorithme est une suite d'instructions ordonnées pour résoudre un problème. La programmation consiste à écrire ces instructions dans un langage que l'ordinateur comprend (comme Scratch ou Python).

Exemple

Une recette de gâteau est un algorithme : tu dois d'abord mélanger les ingrédients, puis verser dans un moule, puis cuire 30 minutes. Si tu changes l'ordre, ça ne fonctionne pas.

À retenir

Un algorithme doit être précis et dans le bon ordre pour que le résultat soit correct.

S'entraîner sur les algorithmes et la programmation

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Tu dois programmer un objet connecté (micro:bit) qui allume une LED RGB (branchée sur la carte) de différentes couleurs selon la température mesurée par son capteur. Décris l'algorithme en pseudocode en utilisant des variables, une boucle et des conditions.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

Tu reçois un email d'une personne inconnue te demandant de cliquer sur un lien pour « vérifier ton compte Instagram ». Explique pourquoi c'est une arnaque et donne 3 actions de cybersécurité que tu dois faire.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre La programmation d'une nouvelle fonctionnalité et la circulation de l'information dans un réseau informatique (Technologie 3ème).

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Bloqué sur les algorithmes et la programmation ?

Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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