Mathématiques · 3ème · Programme officiel

Variables et affectation en 3ème

Variables et affectation, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Algorithmique et programmation », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Variables et affectation : le cours

Une variable est une boîte qui stocke une information (un nombre, du texte...). L'affectation, c'est mettre une valeur dans cette boîte. On peut changer la valeur à tout moment.

Exemple

Sur ton téléphone, la variable 'batterie' stocke le pourcentage d'énergie restante. Quand tu charges, la valeur change : 20 % puis 50 % puis 100 %.

À retenir

Une variable a un nom et une valeur qu'on peut modifier pendant le programme.

S'entraîner sur variables et affectation

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Écris un script Scratch qui demande l'âge de l'utilisateur, puis fait dire au lutin « Tu es mineur » si l'âge est inférieur à 18 et « Tu es majeur » sinon. Utilise une variable et une instruction conditionnelle.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

Écris un script Scratch qui fait dire au lutin, l'un après l'autre, tous les nombres entiers de 1 à 10. Utilise une variable n et une boucle « répéter … fois ».

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Algorithmique et programmation (Mathématiques 3ème).

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Bloqué sur variables et affectation ?

Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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