Mathématiques · 3ème · Programme officiel

Boucle « tant que » / « répéter jusqu'à ce que » (boucle non bornée) en 3ème

Boucle « tant que » / « répéter jusqu'à ce que » (boucle non bornée), c'est une notion de mathématiques du chapitre « Algorithmique et programmation », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Boucle « tant que » / « répéter jusqu'à ce que » (boucle non bornée) : le cours

Une boucle 'tant que' répète une instruction aussi longtemps qu'une condition reste vraie. On ne sait pas à l'avance combien de fois ça va se répéter. Dans Scratch, on utilise le bloc « répéter jusqu'à ce que » : il répète tant que la condition d'arrêt est fausse.

Exemple

Un jeu vidéo : 'Tant que ta santé est supérieure à 0, continue à jouer'. Dès que ta santé atteint 0, la boucle s'arrête.

À retenir

La boucle 'tant que' s'utilise quand on ne connaît pas le nombre de répétitions à l'avance.

S'entraîner sur boucle « tant que » / « répéter jusqu'à ce que » (boucle non bornée)

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Écris un script Scratch qui demande l'âge de l'utilisateur, puis fait dire au lutin « Tu es mineur » si l'âge est inférieur à 18 et « Tu es majeur » sinon. Utilise une variable et une instruction conditionnelle.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

Écris un script Scratch qui fait dire au lutin, l'un après l'autre, tous les nombres entiers de 1 à 10. Utilise une variable n et une boucle « répéter … fois ».

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Algorithmique et programmation (Mathématiques 3ème).

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Bloqué sur boucle « tant que » / « répéter jusqu'à ce que » (boucle non bornée) ?

Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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