Instructions conditionnelles (si...alors) en 3ème
Instructions conditionnelles (si...alors), c'est une notion de mathématiques du chapitre « Algorithmique et programmation », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Instructions conditionnelles (si...alors) : le cours
C'est une instruction qui dit : 'Si une condition est vraie, alors fais ceci, sinon fais cela'. L'ordinateur vérifie d'abord la condition, puis agit en conséquence.
Exemple
Sur ton téléphone : Si la batterie est inférieure à 20 %, alors affiche une alerte rouge, sinon affiche vert.
À retenir
Une condition est soit vraie soit fausse, et elle détermine quelle instruction exécuter.
S'entraîner sur instructions conditionnelles (si...alors)
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Écris un script Scratch qui demande l'âge de l'utilisateur, puis fait dire au lutin « Tu es mineur » si l'âge est inférieur à 18 et « Tu es majeur » sinon. Utilise une variable et une instruction conditionnelle.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
Écris un script Scratch qui fait dire au lutin, l'un après l'autre, tous les nombres entiers de 1 à 10. Utilise une variable n et une boucle « répéter … fois ».
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Algorithmique et programmation (Mathématiques 3ème).