Technologie · 5ème · Programme officiel

Tester un programme : vérifier que ça marche en 5ème

Tester un programme : vérifier que ça marche, c'est une notion de technologie du chapitre « Programmation Scratch et Python », au programme de 5ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Tester un programme : vérifier que ça marche : le cours

Tester un programme, c'est l'exécuter et vérifier qu'il fait exactement ce qu'on veut. On essaie différentes situations pour s'assurer qu'il n'y a pas de problèmes.

Exemple

Avant de lancer un jeu vidéo, les développeurs le testent des centaines de fois pour vérifier qu'il n'y a pas de bugs.

À retenir

Tester un programme, c'est l'exécuter pour vérifier qu'il fonctionne correctement dans tous les cas.

S'entraîner sur tester un programme : vérifier que ça marche

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Écris un algorithme en français pour faire un sandwich au jambon-fromage. Utilise les mots : D'ABORD, ENSUITE, PUIS, ENFIN pour montrer la séquence.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

En Python, écris un programme qui demande à l'utilisateur son nom et son âge, puis affiche : 'Bonjour [nom], tu as [âge] ans.' Utilise input() pour la saisie et print() pour l'affichage.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Programmation Scratch et Python (Technologie 5ème).

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Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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