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Le débogage : trouver et corriger les erreurs en 5ème

Le débogage : trouver et corriger les erreurs, c'est une notion de technologie du chapitre « Programmation Scratch et Python », au programme de 5ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Le débogage : trouver et corriger les erreurs : le cours

Le débogage est l'action de trouver les erreurs dans un programme et de les corriger. Quand le programme ne fait pas ce qu'on veut, on cherche le problème.

Exemple

Si ton jeu affiche 'Erreur' au lieu de compter les points, tu dois chercher où est le problème dans le code et le corriger.

À retenir

Le débogage consiste à trouver les erreurs dans un programme et à les corriger.

S'entraîner sur le débogage : trouver et corriger les erreurs

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Écris un algorithme en français pour faire un sandwich au jambon-fromage. Utilise les mots : D'ABORD, ENSUITE, PUIS, ENFIN pour montrer la séquence.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

En Python, écris un programme qui demande à l'utilisateur son nom et son âge, puis affiche : 'Bonjour [nom], tu as [âge] ans.' Utilise input() pour la saisie et print() pour l'affichage.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Programmation Scratch et Python (Technologie 5ème).

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