La condition : faire un choix en 5ème
La condition : faire un choix, c'est une notion de technologie du chapitre « Programmation Scratch et Python », au programme de 5ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
La condition : faire un choix : le cours
Une condition permet au programme de faire un choix : SI quelque chose est vrai, on fait une action, SINON on en fait une autre. C'est comme poser une question.
Exemple
Sur ton téléphone : SI la batterie est faible, ALORS affiche une alerte rouge, SINON affiche vert. Le téléphone fait un choix selon la situation.
À retenir
Une condition (SI...ALORS...SINON) permet au programme de prendre des décisions.
S'entraîner sur la condition : faire un choix
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Écris un algorithme en français pour faire un sandwich au jambon-fromage. Utilise les mots : D'ABORD, ENSUITE, PUIS, ENFIN pour montrer la séquence.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
En Python, écris un programme qui demande à l'utilisateur son nom et son âge, puis affiche : 'Bonjour [nom], tu as [âge] ans.' Utilise input() pour la saisie et print() pour l'affichage.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Programmation Scratch et Python (Technologie 5ème).
Autres notions de ce chapitre
- Qu'est-ce qu'un algorithme ?
- La séquence : faire les choses dans l'ordre
- Scratch : programmer avec des blocs
- Python : programmer en écrivant du texte
- Les variables : stocker des informations
- La saisie : demander à l'utilisateur
- Le débogage : trouver et corriger les erreurs
- Tester un programme : vérifier que ça marche
- Créer un mini-jeu ou un scénario