Programmation par blocs avec Scratch en 6ème
Programmation par blocs avec Scratch, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Initiation à la pensée informatique », au programme de 6ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Programmation par blocs avec Scratch : le cours
Scratch est un logiciel où on crée des programmes en empilant des blocs de couleur. Chaque bloc est une instruction. Pas besoin d'écrire du texte compliqué.
Exemple
Dans Scratch, tu prends un bloc « avancer de 100 pas » et un bloc « tourner de 90 degrés », et tu les mets dans un bloc « répéter 4 fois ». Le lutin trace un carré.
À retenir
Scratch c'est de la programmation visuelle : on assemble des blocs comme des Lego.
S'entraîner sur programmation par blocs avec scratch
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Écris une séquence d'instructions pour faire un dessin de maison avec Scratch. La maison doit avoir un carré (pour les murs) et un triangle (pour le toit). Décris les ordres que tu donnerais au lutin.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
Utilise une boucle pour programmer un carré. Écris les blocs Scratch (ou en français) : au lieu d'avancer et tourner 4 fois, utilise « Répéter 4 fois ». Explique pourquoi c'est mieux que d'écrire chaque côté.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Initiation à la pensée informatique (Mathématiques 6ème).