Exécution avec ou sans machine en 6ème
Exécution avec ou sans machine, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Initiation à la pensée informatique », au programme de 6ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Exécution avec ou sans machine : le cours
Avec machine : l'ordinateur exécute tes instructions immédiatement. Sans machine : tu écris ou tu simules les instructions sur papier, c'est comme jouer le rôle du programme.
Exemple
Avec machine : tu lances ton programme Scratch, ça bouge. Sans machine : tu lis « avance 10 » et tu imagines le lutin qui avance, ou un copain mime les actions.
À retenir
On peut programmer avec un ordinateur ou juste avec du papier et son imagination.
S'entraîner sur exécution avec ou sans machine
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Écris une séquence d'instructions pour faire un dessin de maison avec Scratch. La maison doit avoir un carré (pour les murs) et un triangle (pour le toit). Décris les ordres que tu donnerais au lutin.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
Utilise une boucle pour programmer un carré. Écris les blocs Scratch (ou en français) : au lieu d'avancer et tourner 4 fois, utilise « Répéter 4 fois ». Explique pourquoi c'est mieux que d'écrire chaque côté.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Initiation à la pensée informatique (Mathématiques 6ème).