Produire et exécuter des instructions en 6ème
Produire et exécuter des instructions, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Initiation à la pensée informatique », au programme de 6ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Produire et exécuter des instructions : le cours
Produire des instructions, c'est les écrire ou les créer. Les exécuter, c'est les appliquer, les faire vraiment. On peut écrire les instructions avant de les exécuter.
Exemple
Tu écris une recette de gâteau (produire), puis tu la suis en cuisinant (exécuter). Avec Scratch, tu crées des blocs (produire) et l'ordinateur les fait (exécute).
À retenir
Produire = écrire les ordres. Exécuter = les appliquer.
S'entraîner sur produire et exécuter des instructions
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Écris une séquence d'instructions pour faire un dessin de maison avec Scratch. La maison doit avoir un carré (pour les murs) et un triangle (pour le toit). Décris les ordres que tu donnerais au lutin.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
Utilise une boucle pour programmer un carré. Écris les blocs Scratch (ou en français) : au lieu d'avancer et tourner 4 fois, utilise « Répéter 4 fois ». Explique pourquoi c'est mieux que d'écrire chaque côté.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Initiation à la pensée informatique (Mathématiques 6ème).