Mathématiques · 3ème · Programme officiel

Simuler une expérience aléatoire en 3ème

Simuler une expérience aléatoire, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Probabilités — approfondissement », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Simuler une expérience aléatoire : le cours

Simuler une expérience aléatoire, c'est reproduire une situation réelle en utilisant un outil (dé, pièce, générateur aléatoire, ordinateur) pour étudier les résultats sans faire l'expérience réelle.

Exemple

Pour savoir si un vaccin fonctionne, on peut simuler avec un ordinateur plutôt que de tester sur des milliers de personnes.

À retenir

Simuler permet d'étudier une expérience rapidement sans la faire réellement.

S'entraîner sur simuler une expérience aléatoire

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Dans un sac, il y a 5 boules rouges, 3 boules bleues et 2 boules vertes. On tire une boule au hasard. Calcule la probabilité de tirer une boule rouge, puis la probabilité de ne pas tirer une boule rouge.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

On lance deux dés à 6 faces. Dessine un arbre pondéré et calcule la probabilité d'obtenir deux nombres pairs.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Probabilités — approfondissement (Mathématiques 3ème).

Autres notions de ce chapitre

Bloqué sur simuler une expérience aléatoire ?

Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

Sans carte bancaire. Résiliable en 1 clic.