Simuler une expérience aléatoire en 3ème
Simuler une expérience aléatoire, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Probabilités — approfondissement », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Simuler une expérience aléatoire : le cours
Simuler une expérience aléatoire, c'est reproduire une situation réelle en utilisant un outil (dé, pièce, générateur aléatoire, ordinateur) pour étudier les résultats sans faire l'expérience réelle.
Exemple
Pour savoir si un vaccin fonctionne, on peut simuler avec un ordinateur plutôt que de tester sur des milliers de personnes.
À retenir
Simuler permet d'étudier une expérience rapidement sans la faire réellement.
S'entraîner sur simuler une expérience aléatoire
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Dans un sac, il y a 5 boules rouges, 3 boules bleues et 2 boules vertes. On tire une boule au hasard. Calcule la probabilité de tirer une boule rouge, puis la probabilité de ne pas tirer une boule rouge.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
On lance deux dés à 6 faces. Dessine un arbre pondéré et calcule la probabilité d'obtenir deux nombres pairs.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Probabilités — approfondissement (Mathématiques 3ème).