Mathématiques · 4ème · Programme officiel

Expérience aléatoire et événement en 4ème

Expérience aléatoire et événement, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Probabilités », au programme de 4ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Expérience aléatoire et événement : le cours

Une expérience aléatoire est une action dont on ne peut pas prévoir le résultat à l'avance. Un événement est un résultat possible de cette expérience.

Exemple

Lancer un dé : on ne sait pas quel nombre va sortir. L'événement « obtenir un 6 » est un résultat possible.

À retenir

Une expérience aléatoire a plusieurs résultats possibles qu'on ne peut pas prévoir.

S'entraîner sur expérience aléatoire et événement

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

On lance un dé équilibré à 6 faces. Calcule la probabilité d'obtenir : a) un 4, b) un nombre pair, c) un nombre supérieur à 4.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

On tire une boule dans un sac contenant 3 boules rouges, 2 boules bleues et 5 boules vertes. Calcule la probabilité de tirer une boule rouge et celle de ne pas tirer une boule rouge.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Probabilités (Mathématiques 4ème).

Autres notions de ce chapitre

Bloqué sur expérience aléatoire et événement ?

Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

Sans carte bancaire. Résiliable en 1 clic.