Expériences aléatoires et événements en 2nde
Expériences aléatoires et événements, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Statistiques descriptives et probabilités », au programme de 2nde. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Expériences aléatoires et événements : le cours
Une expérience aléatoire est une action dont on ne peut pas prévoir le résultat avec certitude (lancer un dé, tirer une carte). Un événement est un ensemble de résultats possibles.
Exemple
Lancer un dé : l'expérience aléatoire est le lancer, et 'obtenir un nombre pair' est un événement (résultats : 2, 4, 6).
À retenir
Une expérience aléatoire a plusieurs résultats possibles qu'on ne peut pas prévoir à l'avance.
S'entraîner sur expériences aléatoires et événements
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Dans un club de lecture, on a relevé le nombre de romans lus par chacun des 15 membres durant l'année. Les données sont les suivantes : 4, 6, 3, 8, 5, 6, 7, 4, 5, 9, 6, 7, 5, 8, 4. Calculez la moyenne, la médiane et les premier et troisième quartiles de cette série. Interprétez brièvement la médiane.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
Une fabrique de bonbons produit des sachets de 10 bonbons. Pour contrôler la qualité, on prélève un échantillon de 20 sachets et on compte le nombre de bonbons bleus dans chaque sachet. Les résultats sont : 2, 1, 3, 2, 0, 2, 1, 3, 2, 2, 0, 1, 2, 3, 2, 1, 2, 2, 1, 0. Construisez un diagramme en bâtons représentant la fréquence de chaque nombre de bonbons bleus. Quelle est la couleur la plus représentée dans les sachets ?
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Statistiques descriptives et probabilités (Mathématiques 2nde).