Innovation Technologique · 1ère · Programme officiel

Maquettage et tests utilisateur en 1ère

Maquettage et tests utilisateur, c'est une notion de innovation technologique du chapitre « Design et ergonomie des produits », au programme de 1ère. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Maquettage et tests utilisateur : le cours

Le maquettage est la création d'une version simplifiée du produit (prototype) pour tester ses formes et son fonctionnement. Les tests utilisateur permettent de vérifier que le produit répond aux attentes avant la fabrication finale.

Exemple

Avant de fabriquer 10 000 manettes de jeu vidéo, les designers en créent une en plastique, la donnent à des joueurs et observent s'ils la trouvent confortable et facile à utiliser.

À retenir

Tester un prototype avec de vrais utilisateurs permet de corriger les erreurs avant de produire en masse.

S'entraîner sur maquettage et tests utilisateur

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Une entreprise fabrique des ciseaux scolaires. Identifiez les 3 principaux critères ergonomiques à respecter pour que ces ciseaux soient adaptés à des enfants de 8 ans. Justifiez brièvement chaque critère.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

Une start-up développe une application mobile pour aider les adolescents à gérer leur emploi du temps scolaire. Proposez une analyse de la valeur en listant au moins 5 fonctionnalités essentielles et 3 fonctionnalités secondaires. Justifiez votre classement.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Design et ergonomie des produits (Innovation Technologique 1ère).

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Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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