Innovation Technologique · 1ère · Programme officiel

Ergonomie et facteurs humains en 1ère

Ergonomie et facteurs humains, c'est une notion de innovation technologique du chapitre « Design et ergonomie des produits », au programme de 1ère. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Ergonomie et facteurs humains : le cours

L'ergonomie étudie comment adapter un produit au corps et à l'esprit de l'utilisateur pour qu'il soit confortable, facile à utiliser et sans danger. Les facteurs humains incluent la taille, la force, la vision et la compréhension.

Exemple

Une souris d'ordinateur ergonomique est conçue pour que ta main ne se fatigue pas, avec une forme qui épouse ta paume. Les touches d'un clavier sont espacées selon la distance entre tes doigts.

À retenir

L'ergonomie rend un produit adapté au corps humain et facile à utiliser sans fatigue ni erreur.

S'entraîner sur ergonomie et facteurs humains

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Une entreprise fabrique des ciseaux scolaires. Identifiez les 3 principaux critères ergonomiques à respecter pour que ces ciseaux soient adaptés à des enfants de 8 ans. Justifiez brièvement chaque critère.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

Une start-up développe une application mobile pour aider les adolescents à gérer leur emploi du temps scolaire. Proposez une analyse de la valeur en listant au moins 5 fonctionnalités essentielles et 3 fonctionnalités secondaires. Justifiez votre classement.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Design et ergonomie des produits (Innovation Technologique 1ère).

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Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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