Déclenchement d'action par événement en 4ème
Déclenchement d'action par événement, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Écrire, mettre au point, exécuter un programme », au programme de 4ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Déclenchement d'action par événement : le cours
Un événement est quelque chose qui se passe (un clic, un appui sur une touche). Quand l'événement arrive, l'ordinateur déclenche automatiquement une action programmée.
Exemple
Sur YouTube, quand tu cliques sur le bouton Play, c'est un événement. L'ordinateur reçoit ce signal et déclenche automatiquement la lecture de la vidéo.
À retenir
Un événement provoque le démarrage automatique d'une action programmée.
S'entraîner sur déclenchement d'action par événement
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Tu dois écrire un algorithme pour faire un verre de jus d'orange. Écris les 5 étapes principales dans l'ordre. Puis identifie : une variable, une condition possible, et une action qui pourrait boucler.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
Un programme doit afficher tous les nombres de 1 à 10. Explique comment utiliser une boucle pour faire cela, puis écris ce que le programme affiche.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Écrire, mettre au point, exécuter un programme (Mathématiques 4ème).