Prototypage et maquettage en 3ème
Prototypage et maquettage, c'est une notion de technologie du chapitre « Design, innovation et créativité », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Prototypage et maquettage : le cours
Le prototypage consiste à créer une première version fonctionnelle du produit pour le tester. La maquette est une version simplifiée qui montre l'apparence et les formes, sans forcément fonctionner.
Exemple
Avant de fabriquer un téléphone, les ingénieurs créent d'abord un prototype en plastique pour vérifier que les boutons sont bien placés et que l'écran est lisible.
À retenir
Le prototype permet de tester et d'améliorer le produit avant sa fabrication en série.
S'entraîner sur prototypage et maquettage
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Tu dois concevoir une gourde réutilisable pour les élèves du collège. Identifie le besoin, propose une solution et liste 5 exigences du cahier des charges.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
Explique pourquoi Apple a breveté le design de l'iPhone et comment cela protège son innovation.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Design, innovation et créativité (Technologie 3ème).