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Assertions pour valider le code en Terminale

Assertions pour valider le code, c'est une notion de nsi du chapitre « Programmation orientée objet et mise au point », au programme de Terminale. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Assertions pour valider le code : le cours

Une assertion est une vérification qu'on place dans le code pour s'assurer qu'une condition est vraie. Si elle est fausse, le programme s'arrête et signale une erreur. C'est un outil de développeur pour détecter les bugs.

Exemple

Dans une fonction qui calcule la moyenne : on ajoute l'assertion que la liste n'est pas vide avant de diviser. Si quelqu'un appelle la fonction avec une liste vide, l'assertion échoue et on détecte l'erreur immédiatement.

À retenir

Une assertion vérifie qu'une hypothèse est vraie ; elle capture les erreurs de logique pendant le développement.

S'entraîner sur assertions pour valider le code

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Créez une classe « Utilisateur » pour un réseau social avec les attributs privés « nom », « email », « dateInscription ». Implémentez une méthode publique « afficherProfil() » qui retourne les infos. Ajoutez dans le constructeur une assertion qui vérifie que le nom n'est pas vide. Écrivez un test unitaire pour vérifier que le profil s'affiche correctement.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

Un jeu de plateforme a besoin d'une classe « Joueur » et d'une classe « Plateforme ». Le Joueur a une position (x, y) et une santé. La Plateforme a une position et une largeur. Écrivez une méthode « deplacer() » dans Joueur avec une assertion qui vérifie que la nouvelle position est valide (pas négative). Concevez les classes de façon modulaire : chacune gère ses responsabilités. Écrivez un test pour vérifier qu'un déplacement invalide déclenche l'assertion.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Programmation orientée objet et mise au point (NSI Terminale).

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Bloqué sur assertions pour valider le code ?

Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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