NSI · 1ère · Programme officiel

Architecture client-serveur du Web en 1ère

Architecture client-serveur du Web, c'est une notion de nsi du chapitre « Interactions entre l'homme et la machine sur le Web », au programme de 1ère. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Architecture client-serveur du Web : le cours

Le Web fonctionne selon un modèle client-serveur : ton navigateur (client) demande des ressources à un ordinateur distant (serveur) qui les envoie en retour.

Exemple

Quand tu ouvres YouTube, ton navigateur envoie une requête au serveur de YouTube qui te renvoie la page HTML, les vidéos, les images. C'est un échange question-réponse.

À retenir

Client = ton navigateur qui demande, Serveur = l'ordinateur distant qui répond et stocke les données.

S'entraîner sur architecture client-serveur du web

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Vous devez créer une page HTML simple avec un formulaire de connexion. Le formulaire doit contenir : - Un champ pour l'email (type email) - Un champ pour le mot de passe (type password) - Un bouton de soumission Ecrivez le code HTML correspondant et expliquez la structure utilisée.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

On considère une page web avec un bouton qui doit afficher une alerte au clic. Écrivez le code HTML et JavaScript nécessaire. Puis, modifiez le code pour que le bouton change de couleur (rouge) lors du clic, sans utiliser d'alerte.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Interactions entre l'homme et la machine sur le Web (NSI 1ère).

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Bloqué sur architecture client-serveur du web ?

Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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