Mathématiques · 3ème · Programme officiel

Expérience aléatoire et issue en 3ème

Expérience aléatoire et issue, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Statistiques et probabilités », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Expérience aléatoire et issue : le cours

Une expérience aléatoire est une action dont on ne connaît pas le résultat à l'avance. Une issue est l'un des résultats possibles de cette expérience.

Exemple

Lancer un dé est une expérience aléatoire. Les issues possibles sont : 1, 2, 3, 4, 5, 6.

À retenir

Une expérience aléatoire a plusieurs issues possibles, mais on ne sait pas laquelle se produira

S'entraîner sur expérience aléatoire et issue

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Un sac contient 5 boules rouges, 3 boules bleues et 2 boules vertes. On tire une boule au hasard. Calcule la probabilité d'obtenir une boule rouge ou une boule bleue.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

Un élève a obtenu les notes suivantes : 14, 16, 12, 18, 16. Calcule la médiane et l'étendue de cette série.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre Statistiques et probabilités (Mathématiques 3ème).

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Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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