Variables et affectation en Python en 2nde
Variables et affectation en Python, c'est une notion de mathématiques du chapitre « Algorithmique et programmation Python », au programme de 2nde. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Variables et affectation en Python : le cours
Une variable est une boîte qui stocke une information. L'affectation, c'est mettre une valeur dans cette boîte avec le symbole =. On peut changer la valeur à tout moment.
Exemple
Quand tu joues à un jeu vidéo, ton score est une variable. Chaque fois que tu marques un point, tu affectes une nouvelle valeur à cette variable.
À retenir
L'affectation se fait avec = : nom_variable = valeur
S'entraîner sur variables et affectation en python
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Un laboratoire de recherche souhaite créer un programme de suivi de croissance bactérienne. Écrivez une fonction qui calcule le nombre de bactéries après un certain nombre de divisions, sachant qu'une bactérie se divise en deux toutes les heures. La fonction prendra en paramètres le nombre de bactéries initiales et le temps écoulé en heures.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
Créez un programme qui analyse un bulletin de notes. La fonction prendra une liste de notes et devra calculer la moyenne, identifier la note la plus haute et la note la plus basse, et déterminer si l'étudiant est admis (moyenne ≥ 10).
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre Algorithmique et programmation Python (Mathématiques 2nde).