Les interfaces de commande en 3ème
Les interfaces de commande, c'est une notion de technologie du chapitre « La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.
Les interfaces de commande : le cours
Une interface est le moyen de communication entre l'utilisateur et la machine. Elle permet à l'utilisateur de donner des ordres au système (boutons, écrans tactiles, commandes vocales).
Exemple
L'écran tactile d'un smartphone est une interface : tu touches l'écran pour donner des ordres à ton téléphone.
À retenir
Une interface permet à l'utilisateur de contrôler et d'interagir avec le système.
S'entraîner sur les interfaces de commande
Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.
Exercice 1
Un robot aspirateur autonome doit nettoyer une maison. Identifie : 1) Un capteur du système, 2) Un actionneur du système, 3) La source d'énergie, 4) Une fonction principale.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Exercice 2
Dessine la chaîne d'information d'un lave-linge automatique qui doit arrêter le cycle quand l'eau est à la bonne température.
Corrige cet exercice avec le tuteur →Cette notion fait partie du chapitre La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques (Technologie 3ème).