Technologie · 3ème · Programme officiel

Les interfaces de commande en 3ème

Les interfaces de commande, c'est une notion de technologie du chapitre « La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques », au programme de 3ème. Voici le cours, un exemple et de quoi t'entraîner.

Les interfaces de commande : le cours

Une interface est le moyen de communication entre l'utilisateur et la machine. Elle permet à l'utilisateur de donner des ordres au système (boutons, écrans tactiles, commandes vocales).

Exemple

L'écran tactile d'un smartphone est une interface : tu touches l'écran pour donner des ordres à ton téléphone.

À retenir

Une interface permet à l'utilisateur de contrôler et d'interagir avec le système.

S'entraîner sur les interfaces de commande

Fais l'exercice, puis demande au tuteur de te corriger pas à pas.

Exercice 1

Un robot aspirateur autonome doit nettoyer une maison. Identifie : 1) Un capteur du système, 2) Un actionneur du système, 3) La source d'énergie, 4) Une fonction principale.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Exercice 2

Dessine la chaîne d'information d'un lave-linge automatique qui doit arrêter le cycle quand l'eau est à la bonne température.

Corrige cet exercice avec le tuteur →

Cette notion fait partie du chapitre La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques (Technologie 3ème).

Autres notions de ce chapitre

Bloqué sur les interfaces de commande ?

Le tuteur Comprendo t'explique la notion et corrige tes exercices pas à pas, en posant les bonnes questions.

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